3ds max 2011教程:創(chuàng)建真實的布料(8)

教程頻道 - 3DSMax 來源:設計在線 作者:cpcool 2010-12-05

(12)由于動力模擬的問題,“布料”對象會與剛體對象有一定的距離,在視圖中移動“布料”對象,使其與剛體相適配。

(13)當前“布料”對象的面數(shù)數(shù)較少,這是為了加快模擬速度,當模擬完成后,可以為其添加“網(wǎng)格平滑”修改器,這樣既保持了視覺效果,又不影響模擬速度。

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